クリッピングの具体例をご紹介します
クリッピングとは、音声信号が許容できる最大レベルを超えてしまい、歪んだ音が出る現象です。以下に代表的な例を示します。
1. マイクロフォンのクリッピング
音源がマイクの入力レベルを超えると、信号がクリップし、例えばボーカリストがマイクに対して過度に大声で歌うと音が歪みます。
2. ゲインステージングの不適切
信号チェーンのどこかでレベルが高すぎると、プリアンプやミキサー、DAW などでクリッピングが起きます。
3. アナログとデジタルのクリッピング
アナログではテープレコーダーの磁気テープが持つ最大レベルに達すると、硬い矩形波的な歪みが生じます。デジタルではビット深度が決める最大レベルを超えると、音が硬くなり、パチパチというノイズが現れます。
4. ソフトウェア側のクリッピング
DAW や音声ソフトにはクリッピングインジケータやリミッターが搭載されており、しきい値に達したときに信号を減衰させます。しかし、リミッター設定が不適切または無効の場合、クリッピングは起こります。
5. 過度なコンプレッション
コンプレッションをかけすぎるとダイナミックレンジが縮小し、ピークが最大レベルを超えてクリッピングが発生します。
クリッピングは不要な歪みを生み、音の明瞭さや品質を低下させます。エンジニアはレベルを常に監視し、適切なゲインステージングで信号がしきい値を超えないようにします。
