アセンブリで何を話すことができますか?
アセンブリで話すことができることのいくつかは次のとおりです。
* さまざまな種類の指示: アセンブリで使用できる多くの異なる種類の指示があり、それぞれに独自の目的があります。最も一般的な指示には次のものがあります。
* 算術操作: これらの命令は、追加、減算、乗算、分割などの基本的な算術操作を実行します。
* 論理操作: これらの命令は、、、または、そうではないような論理操作を実行します。
* 分岐操作: これらの命令により、プログラムの異なる部分にジャンプするか、サブルーチンを呼び出すなど、プログラムの実行の流れを変更することができます。
* 入力/出力操作: これらの指示により、キーボードから読んだり、ディスプレイに書いたりするなど、外の世界と対話することができます。
* レジスタ: レジスタは、一時的なデータを保存するために使用される小さなメモリの部分です。利用可能なさまざまなレジスタがあり、それぞれに独自の目的があります。最も一般的なレジスタには次のものがあります。
* アキュムレータ: このレジスタは、算術操作と論理操作の結果を保存するために使用されます。
* プログラムカウンター: このレジスタには、実行される次の命令のアドレスが含まれています。
* スタックポインター: このレジスタは、データの保存に使用される一時的なメモリ領域であるスタックの上部を指します。
* メモリ: メモリは、データと命令を保存するために使用されます。メモリには2つの主なタイプがあります。
* RAM(ランダムアクセスメモリ): RAMは揮発性メモリです。つまり、電源がオフになったときに内容を失います。
* ROM(読み取り専用メモリ): ROMは不揮発性メモリです。つまり、電源がオフになった場合でも内容を保持します。
* 割り込み: 割り込みは、現在のプログラムの実行を一時停止し、別のプログラムに切り替えるためにCPUに送信できる信号です。割り込みは、キープレスやマウスのクリックなどのイベントを処理するために使用されます。
これらは、アセンブリで話すことができることのほんの一部です。アセンブリは、さまざまなプログラムを作成するために使用できる強力な言語です。アセンブリについてもっと知りたい場合は、オンラインや図書館で利用できるリソースがたくさんあります。
