Wiiがリハビリにどのように使用されるか

任天堂のWiiビデオゲームシステムは、典型的なゲームだけではありません。いくつかのリハビリテーション施設と理学療法クリニックは、怪我や病気のリハビリテーションの患者を支援するために、独特のWiiコントロールを利用しています。多くのWiiゲームにより、ユーザーは、機能的であると同時に楽しい運動のためにさまざまな体の部分を巻き込むことができます。

  1. 関数

    • Wiiは、テニスラケットのスイングやボウリングボールを投げてゲームをプレイするなど、プレーヤーがアクションを模倣できるようにするコントローラーにデジタルセンサーを使用しています。コンソールには、プレイヤーがステップエアロビクス、ヨガ、バランス、筋力トレーニングエクササイズに使用する低プラスチックステップであるWiiバランスボードを利用するゲームも備えています。さまざまな種類のコントロールとアクセサリーを使用すると、Wiiを使用すると、ユーザーはすべての主要な筋肉群に関与できます。

    利点

    • Wiiとそのアクセサリーは安価であるため、リハビリテーション施設に人気のある選択肢となっています。システムとさまざまなゲームにより、患者は同じマシンで複数の筋肉と関節を関与させ、いくつかの異なる機器に移動するのに費やした時間を削減できます。ほとんどのWiiゲームにより、ユーザーは感度と強度の設定を変更して、さまざまなフィットネスと能力レベルを可能にします。

    年齢

    • ビデオゲームはしばしば思春期や若い成人の娯楽と見なされますが、あらゆる年齢の人々は、Wiiが怪我、手術、またはその他の身体的状態から回復する人々に提供できる利点を享受できます。 Wiiゲームは、2008年10月にアメリカ理学療法協会のジャーナルに掲載された症例報告によると、姿勢、機動性、可動域、視覚処理を支援するために脳性麻痺の子供を治療するために使用されています。

    心理的要因

    • 理学療法とリハビリテーションのためにWiiコンソールを使用することの最大の利点の1つは、多くのユーザーにプラスの心理的影響です。従来の治療技術と運動は、一部の患者にとって繰り返しや退屈な成長を遂げる可能性があります。 WIIで利用できるゲームやエクササイズの幅広い選択は、患者を引き付け続けるのに役立ちます。イリノイ州南部のヘリン病院のリハビリテーションサービスの監督であるジェームズ・オズボーンは、AP通信に、実際の運動ではなくゲームに集中できるため、Wiiを使用する多くの患者がうまくいくと考えていると報告しました。他の患者は、自分の進歩に励まされ、身体的に魅力的なビデオゲームをプレイするときに内なる競争の感覚を開発し、彼らが続けて改善し続けることを奨励するとき。

    警告

    • Wiiは優れたリハビリテーションツールを作成できますが、患者が慎重に魅力的なゲームをプレイする際に注意を払って医師やセラピストのアドバイスに従うことが重要です。いくつかのゲームの繰り返しの動きは、腱炎や手根管症候群など、他の身体的問題につながる可能性があります。 Cyberpt.comの理学療法士兼ライターであるCari Kuehmichelは、ユーザーが1時間ごとに10〜15分の休憩を取ることをお勧めします。



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