創造的な仕事の心理的影響
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モチベーション
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人々は、少なくともそのタスクを創造的にコントロールしているときに、タスクに取り組む意欲があります。 これは本質的な動機と呼ばれます。つまり、個人の履行のためのタスクを実行する場合、報酬または外部評価のためにタスクを実行する場合、人はより多くの動機を持っています。人々は内部の推論によってより動機付けられているため、タスクまたはプロジェクトをめぐる創造的な承認を与えられたときに成功する可能性が高くなります。
個人的な満足または自尊心
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人々は、演奏するのが最も楽しいと感じる仕事からより多くの満足を引き出します。 創造的な仕事をする人々は自分のキャリアに満足しており、お金や名声に駆り立てられていません。創造的な仕事は、人により個人的な満足度を与え、創造的な関与をほとんどまたはまったく許可する仕事よりも自分の自尊心を高めることができます。 個人がユニークなものを作成するとき、それは彼らに誇りと達成の感覚を与えます。
治療
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アートは心理学の治療ツールとして使用されており、人々が感情を表現するのに役立ちます。 プレイセラピーは子どもの心理学で一般的であり、アートをツールとして使用して、治療レベルで子供を引き付ける。 創造性を通じて、セラピストは子供の人生経験と感情についてより良い考えを得ることができます。大人では、創造性は内なる感情を表現し、ストレスを和らげる方法として使用できます。
精神疾患
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アーティストは、平均的な人よりも精神疾患の割合が高くなっています。同時に、気分障害などの精神疾患のある人は創造的である可能性が高くなります。 「Sylvia Plath Effect」は、カリフォルニア州立大学のJames Kaufman博士によって導入されました。詩人は精神疾患の発生率が高いという彼の発見を説明しました。彼の研究は、精神疾患と非常に創造的な個人との相関関係を強調しました。
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