楽しめる心理学ゲーム集

心理学の授業や興味を持つ人、クライアントとセラピストが治療計画の一部として活用できる、楽しくて手軽にできる心理学ゲームを紹介します。オンラインでも対面でも家庭にある道具だけで実施でき、心理学概念の入門にも最適です。

ペアリングゲーム

心理学の授業や、配偶者選択・社会的交換の概念に親しんだグループで行えるゲームです。各参加者は額に数字や形容詞が書かれたカードを貼り、本人は自分のカードの内容を知りません。部屋の全員と交流しながら、最も高いと推測できる相手とペアになることを目指します。全員のカードが見える立場の教師や観察者が結果をまとめ、数値や形容詞が示す文化的価値や社会的認知についてディスカッションします。多くの場合、参加者は自分の価値を知らずに、似たような数値や価値観を持つ相手と自然にペアになることが観察されます。

権威と服従(Authority)ゲーム

心理学教授のジョー・ウェイアンドが実施した、権威とコンフォーミティ(同調)を体感させる活動です。授業中に服従に関する映像を流し、上映時間が授業時間を超えると告げて学生に「少し残って観る」よう求めます。時間が経つにつれ、教授は徐々に強い権威的態度で残るよう要求し、最終的には明らかないじめにまでエスカレートします。多くの学生はこの手法が「トリック」だと気付いた後、次回の授業で自らの反応について議論し、権威に対する無意識の服従傾向を再認識します。

囚人のジレンマ

二人が共謀した犯罪者として設定され、別々の部屋で取り調べを受けます。相手を裏切って自分だけ無罪になる選択、あるいは相手と協力して黙秘し、両者が減刑される選択があります。両者が黙秘すれば最も高得点(短い刑期)を得られますが、裏切りが起きると相手は長期の刑罰を受けます。このゲームは協力と裏切りのジレンマを体感させ、意思決定や利他的行動の心理を議論する教材として活用できます。

公共資源の悲劇(Tragedy of the Commons)ゲーム

自己中心的行動と再生可能資源の管理をテーマにしたゲームで、ガレット・ハーディンの「公共資源の悲劇」から着想を得ています。前方のテーブルに10個の小物(硬貨、クリップ、消しゴムなど)を入れたボウルを置き、4名のプレイヤーが順に取り合います。ゲーム開始時に「10秒ごとに残っている個数だけボウルが補充される」ことを説明し、できるだけ多くのアイテムを獲得することが目的です。多くの場合、参加者は補充ルールよりも全取得を優先し、資源を過剰に消費します。その結果、人間が必要以上に資源を奪う心理や、持続可能な解決策について活発なディスカッションが行われます。

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