6つのバトルドリルとは?
バトルドリルの概要
1. 待ち伏せへの対応
部隊は待ち伏せに即座に反応し、敵に交戦します。指揮官は敵を抑止した後、突撃命令を出します。
可能であれば、各小隊は遮蔽を利用しながら敵の側面へ回り込みます。
突入後、指揮官は部隊を再集合させます。
2. 建物への突入
部隊は建物に迅速に突入し、射撃や手榴弾で近距離の敵脅威を無力化します。
指揮官は移動を指示し、火力支援を確保します。
部隊は建物内部を捜索・クリアし、再編成を行います。
3. 接触への即応
敵と接触した際、部隊は即座に反応し交戦、指揮官は抑止後に突撃指示を出します。
各小隊は遮蔽を利用し、可能なら敵を側面から包囲します。
突入後、指揮官は部隊を再集合させます。
4. 直接射撃下での移動
部隊は敵の直接射撃を受けながら移動し、同時に遮蔽射撃で敵を抑止します。
指揮官は移動経路と火力支援位置を指定し、利用できる遮蔽・隠蔽を最大限活用します。
必要に応じて抑止射撃の呼びかけ・調整を行い、遮蔽地点まで安全に導きます。
5. 間接射撃への対応
敵の間接射撃を受けた際、部隊は迅速に遮蔽を探し、被弾リスクを低減します。
部隊は遮蔽から遮蔽へとバウンド移動し、負傷者の救出も適切に実施します。
指揮官は代替ルートと移動計画を指示します。
6. 塹壕・バンカーのクリア
部隊は敵の位置へ高速で突入し、同時に抑止射撃を行います。
近接戦闘で敵を制圧し、指揮官は他の小隊からの火力支援を指示します。
占拠後は再集合し、反撃や次の作戦に備えます。
