ADHDのコンピューター治療について

注意欠陥多動性障害(ADHD)の症状はしばしば薬で治療されますが、一部の研究者やセラピストは、革新的なコンピューター技術の多動と不注意の中心的な問題を治療しています。これは、典型的なゲームプレイ以上のものです。 ADHDのコンピューター治療は、NeuroFeedbackまたはバイオフィードバックを使用してADHDの症状を改善します。

  1. 定義

    • Neuro -Feedbackの背後にある理論は、ADHDを持つ人々の脳波は、神経型の仲間と同じ範囲で動作しないということです。 Neurofeedbackを利用しているコンピューターゲームは、脳波の視覚的表現をリアルタイムで提供し、脳の波を変えて健康な範囲に戻す行動を起こすことができます。運動が筋肉を強化するのと同じように、脳波を一貫して変化させると、健康的なパターンを維持するために脳を訓練します。これにより、ADHD症状が改善されます。

    Neurofeedback

    • コンピュータープログラムの新しい波は、ヘッドギアを使用して、ゲームが再生されるときに脳の電気活動を測定します。ヘッドギアは、脳の波に関する情報をソフトウェアに送信し、波が解釈され、ゲームに影響を与えます。健康な範囲にない波はマイナスの影響を与えるため、プレイヤーは意識的に脳の波に変化をもたらし、ゲームプレイの成功を通じて即時の反応を見ることができます。

    注意トレーニングシステム

    • このタイプのコンピューターゲームは、ヘッドギアを使用して脳波を読み取っていますが、ゲームは注意を高めるためにより標的にされています。彼らは、プレイヤーが移動するオブジェクトに集中するか、特定のタスクに持続的な注意を必要とするゲームプレイの側面を変更する必要がある場合があります。

    バイオフィードバック

    • これらのコンピュータープログラムは、指先のセンサーを使用してバイオフィードバックを取得するために、異なるアプローチを採用しています。彼らの目標は、プレーヤーにリラックスする方法を教えることです。ゲームのグラフィックはさまざまな形を取り、プレーヤーはアイテムを応答させるためにリラックスした状態に到達して維持する必要があります。プレイヤーは、ホイールをターンさせたり、フローティングオブジェクトを感情を変更して上下に動かす必要がある場合があります。他のコンピューターゲームと同様に、さまざまなレベルがあり、次のレベルに進む前に目標を達成する必要があります。

    ビデオゲーム

    • ヘッドギアは、コンピューターゲームと同じ原則で動作し、脳の波を読み取り、それらを使用して再生中のビデオゲームに影響を与えます。ある車のレースゲームでは、ニューロフィードバックがコントローラーに影響を与え、プレーヤーが脳の波を健康な範囲に戻すまで、それが応答性が低下します。

    研究

    • ニューヨーク州コマックの行動衛生研究所は、ADHDの患者の統計をコンピューターベースの治療で治療しています。彼らは、82%が多動性を低下させ、82.8%が注目を集めたことを示しています。 2009年8月の時点で、ADHDを持つ人々のコンピュータートレーニングの有効性をテストするために、2つの臨床試験が進行中です。 Tufts Medical Centerの研究者は、子供とのコンピューターベースのトレーニングの予備的な成功を報告しています。



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