ジョイントの種類
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ジョイントのカテゴリ
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移動しない関節は、シンルスローズのカテゴリに該当します。これらの関節は、頭蓋骨の骨を接続する関節や縫合など、繊維状の結合組織のみで分離された骨が密接に接触しているものです。アンフィアルスロスは、ヒアリンまたは線維軟骨とつながる関節であり、胸郭のcost間関節など、ほとんど動きがありません。人体の関節の大部分は、発芽症、または自由移動関節です。これらのジョイントのうち、6つの異なるタイプがあります。
ボールとソケットのジョイント
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股関節と肩の関節は、ボールとソケットのジョイントの明らかな例です。ボールとソケットのジョイントにより、すべてのジョイントの最大の可動域が可能になります。これらのタイプの関節では、骨の丸い端、または骨の「ボール」端が別の骨のソケットまたはカップ形成に収まり、回転と四方の屈曲を可能にします。
滑空ジョイント
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骨が互いに滑る平らな表面があると、滑空ジョイントを形成します。これらの関節は円形の動きを許可しませんが、いくつかのねじれた動きを可能にすることができます。滑空関節の例には、手と足の手根(手首の骨)と根茎(足首の骨)の関節が含まれます。
顆の関節
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手のひらの手のひら、足の中足骨、または骨、または骨、または指とつま先の骨にあるメタカルパル、または骨が接続して顆の関節を形成します。これらの関節は、楕円形の骨が別の楕円形の形と接続して屈曲と伸長を可能にするときに形成されますが、回転はありません。
ヒンジジョイント
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肘と膝関節はヒンジジョイントと見なされ、伸長と屈曲のみを可能にします。これらのアーティキュレーションでは、凸状の1つの骨、または外側の丸い形の端が別の凹面または凹状の部分に収まります。
サドルジョイント
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サドルジョイントは非常に重要なタイプのジョイントです。それは、私たちに反対の親指を与えるアーティキュレーションであるためです。実際、親指は人体で唯一のサドルジョイントです。これらの関節は、触る骨に凸状と凹状の両方の部分があるときに形成され、回転を含む幅広い動きと柔軟性を可能にします。
ピボットジョイント
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最後に、骨の丸い表面が腱または骨のいずれかのリング形状に収まると、ピボットジョイントが形成されます。体内のピボットジョイントの最良の例は、上脊柱のアトラスと軸をつなぐジョイントです。このジョイントは、頭と首の完全な動きを可能にします。
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