骨はいつ動きを起こさせますか?

骨は、ジョイントで結合されると動きが発生します。関節は2つ以上の骨間の接触点であり、それらはサポートを提供し、動きを促進する構造です。ジョイントには3つの主要なタイプがあります。

- 不動のジョイント: これらのジョイントは、接続する骨間の動きを許可しません。例には、頭蓋骨の骨間の関節が含まれます。

- わずかに可動継手: これらの関節により、接続する骨間の限られた量の動きが可能になります。例には、脊椎の椎骨間の関節が含まれます。

- 自由に移動可能なジョイント: これらの関節により、接続する骨間の最大の動きが可能になります。例には、股関節と肩のボールとソケットの関節、膝と肘のヒンジジョイントが含まれます。

関節で可能な動きの性質は、それを形成する関節のタイプと骨の構造に依存します。たとえば、ボールアンドソケットのジョイントは、回転、屈曲、伸展、誘ductionなどの幅広い動きを可能にしますが、ヒンジジョイントは屈曲と伸長のみを可能にします。

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