ギャンブル問題の実態

問題ギャンブルの定義

全米問題ギャンブル委員会は、病的または強迫的なギャンブルを「進行性の依存症」と定義し、ギャンブルへの執着が増大し、身体的、心理的、職業的、社会的な重大な混乱を引き起こすとしています。

影響を受ける人数

  • 米国成人の約1%(約200万人)が病的ギャンブルの基準を満たすと推定されています。
  • さらに3%(約600万人)が「問題ギャンブル」と分類され、1つ以上の基準に該当し、ギャンブル行動によって問題を抱えています。
  • 連邦認定のネイティブ・アメリカン部族の2/3がギャンブルを合法化しており、ユタ州とハワイ州のみがギャンブルを禁止しています。

収益と社会的コスト

  • 包括的問題ギャンブル法(HR 2906)に関する調査によれば、2009年のギャンブル収益は州と民間企業で合計950億ドルでした。
  • 連邦政府はジャックポットからの税金として約60億ドルを受け取りました。
  • 同法案の提案者らは、依存症、犯罪、破産などの「社会的コスト」が2009年に約70億ドルに上ると主張しています。

警戒サイン

ギャンブルには生理的要素はありませんが、執着が増し続けることで進行性の依存症となり得ます。重要なのは金額ではなく、行動そのものです。

ギャンブラーズ・アノニマスは、問題ギャンブルかどうか自己診断できる20項目の質問を提供しています。例としては「ギャンブルのために仕事や学業を欠席したことがありますか?」や「ギャンブルが家庭生活に不和をもたらしたことがありますか?」などがあります。

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