グリッド検索のヒント
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行の定義
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可能であれば、明確に見える地形機能を使用して、下位区分を定義します。通り、フェンスライン、電力線は優れた例です。 「グリッド」を正方形に分割する必要はないことに注意してください。川、曲がりくねった道、木の線は、線がまっすぐではないにもかかわらず、良好な分割線を作ります。
グリッドサイズ
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各グリッドセクターを1人またはチームが20分から1時間で検索するのに十分なほど小さくします。これにより、検索者が疲労する前に領域全体を検索できます。
体系的である
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グリッドを体系的に検索し、中央のポイントから片側から別の側に移動するか、外側に移動します。これにより、ミスが軽減され、検索対象があるグリッドセクターから別のグリッドセクターから気付かれない別のセクターに移動することが難しくなります。特定のグリッドセクターが他のセクターよりも候補者である可能性が高い場合は、それらのセクターから始めて、異なるセクターに飛び跳ねるのではなく外側に移動します。
シフトをセットアップ
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各グリッドセクターが別のチームによって検索されないため、検索エリアが大きすぎる場合は、シフトを手配して順番に検索します。疲労は、重要な手がかりを欠いたり、完全に検索オブジェクトを渡すことを意味します。フォレイの検索の間に適切な休息を可能にします。
リボンとマーカー
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天然マーカーを使用してグリッドラインを示すことができない場合は、テープ、リボン、または弦を使用してグリッド領域をマークすることができます。検索エリアの各端に一連のステークを植え、弦と反対のステークを接続します。これは、詳細に行われなければならない小規模なエリア検索に最も適しています。
スイープまたはライン検索
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十分な人材がある場合は、スイープまたはライン検索を行うことができます。検索チームのメンバーにグリッドの1つの端にラインを形成し、各メンバーが両側のチームメンバーを見ることができるように間隔を空けています。チームを並んで前に歩いて、前に、それらの両側を検索してもらいます。
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